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GameXplain 提前上手玩到了 Switch Lite_任天堂谈手柄漂移问题

责任编辑:花降

【趣游戏导读】外媒 GameXplain 提前上手玩到了 Switch Lite,并且总结出了五个值得一提的特别之处,还特地询问了任天堂有关手柄漂移的问题,让我们一起来看看吧!

 GameXplain 提前上手玩到了 Switch Lite_任天堂谈手柄漂移问题

Switch Lite(下称SL))的公布让很多粉丝兴奋不已,这款新机型主打便携,也更加便宜。外媒GameXplain(下称GXP)在任天堂的邀请下提前上手试玩了SL,并拍摄视频总结出了5个要点,同时他们还向任天堂官方咨询了手柄漂移的问题,让我们一起来看看吧!

以下观点为GameXplain上手评测得出。

SL一体化设计的Joy-Con上加入了玩家们十分期待的十字键。据GXP实测,这一个十字按键手感甚至要比Pro手柄的好。

加上十字按键

第二个点,SL虽然更加的便携,但是设计上没有过多妥协,它仍将支持陀螺仪体感。GXP在实际体验中的陀螺仪表现依旧,《旷野之息》的射箭操作依然顺畅。

林克射箭

Joy-Con一体化的设计并不意味着SL就此告别了多人游玩的一大特点,想玩《超级玛丽欧派对》《1-2switch》等作品时再购置单独的Joy-Con即可。手柄和主机同步方式不变,只有显示的区别。配对时SL在屏幕上只显示整个机器的图标,但没有影响。

配对提示

配对显示界面

在上手把玩一段时间后,GXP觉得SL的机身喷涂材质更好,机身磨砂质感较重,Switch令人糟心的防指纹能力在Lite上也得到了加强强。也许是机身设计原因,SL的自动光调节功能被移除了,虽然这可能会带来一点不便,但是对于游戏体验的影响并不大。

机身

上:SL无自动光调节 下:普通版有自动光调节

最后,GXP向任天堂官方资讯有关手柄漂移的问题,官方给出了十分官方的回答:“我们期望这些硬件能够按照设计要求正常运行。”这到底是好是坏,确实品不太出来。Switch Lite即将在8月30日开启预购,这也是新版Switch和《异界锁链》的发售日期。你是否会购入这一款主打便携的Switch呢?

Switch Lite与其他机子大小对比:

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旷野之息
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